Avec l’arrivée de Civilization VI sur l’Epic Games Store (à récupérer gratuitement en ce moment dans sa version de base) se pose la question du cross-play avec ceux qui possèdent le jeu sur steam. On vous explique comment faire dans cet article. Lire la suite
Ix Wak Chan Ajaw, le nouveau leader de new frontier pass
Sied meier Civilization vient de révéler la prochaine civilisation du pass « new frontier », la civilization maya.
CAPACITÉ DE LEADER UNIQUE – IX MUTAL AJAW
Cette capacité unique confère des bonus de rendement Maya aux villes non capitales. Il ajoute également un bonus de combat aux unités situées à moins de six cases de la capitale.
CAPACITÉ UNIQUE – MAYAB
Cette capacité confère aux Maya des bonus de logement et d’or des fermes et confère un bonus d’agrément aux ressources de luxe adjacentes au centre-ville. S’établir à côté des côtes ou de l’eau douce n’offre pas de bonus de logement.
UNIQUE UNIT – HUL’CHE
Cette unité est un remplacement plus puissant de l’Archer et reçoit une force de combat bonus lors de l’attaque des unités blessées.
Le point de vue de la communauté sur la civilization Maya
La communauté multijoueur est pour le moment mitigée sur cette nouvelle civilization et sur un point que nous ne devons pas négliger, les habitations et le bonus de pénalité sur les villes qui sont trop loin de la capitale. En effet, nous sommes très curieux de voir comment nous allons pouvoir snowball avec cette civilization au premier abord semble avoir des bonus similaire ou équivalent à la corée et au Cree mais le -15% de rendement sur les villes lointaines nous semble un malus assez important. on pourrait le comparer au Mali et son malus de production en vanilla.
Le proxy exotique du campus et la non obligation de l’eau douce parait assez intéressante afin que vos voisins n’aient pas envie de prendre votre land car il se retrouvera avec des ville sans habitation et des campus à +1 de proximité naturelle.
L’unité spéciale qui remplace l’archer semble très intéressante au vue de ses stats : 28 de force +5 si proche de la capitale +5 si unité blessé. Un kit parfait pour défendre contre des civilization belliqueuse. Cette civilization devrait sortir son épingle du jeu sur des cartes où l’on ne peut fonder plus de 6 villes par civilisation.
nous mettrons à jour l’article après avoir tester la civ.
Que faire dans un FFA plateaux d’îles de 70 tours – Victoire aux points ?
I. Introduction :
Ceci est une feuille de route pour ne pas être perdu sur ses objectifs généraux dans le FFA de la Zlan 2020. Elle s’adresse à ceux qui ont déjà les bases et qui ont besoin d’un plan de jeu.
Aucun joueur ne pourra esquivez la côte dans cette game, chacun sera sensible aux attaques navales ; tout ce jouera sur la mer. En conséquence, il s’agira de se développer efficacement et d’être intouchable dans la partie, voir si votre talent le permet, de prendre un avantage conséquent pour obtenir la première place. Ce plan de jeu est valable pour toutes les civilisations mais uniquement sur la map plateaux d’îles. Il ne remplace pas l’entraînement mais permet de ne pas se perdre dans les vastes possibilités de Sid Meier’s Civilization VI. Seuls vos connaissances du jeu et vos entraînements vous permettront de vous adapter à la map, aux évènements et aux adversaires de ce FFA.
Pour se préparer au mieux à la Zlan, les joueurs se sont rapprochés de la communauté Civfr afin de s’entraîner. Voici un petit récapitulatif des différentes sessions classées par coach de la communauté:
Oyez oyez, nous avons vu que le jeu Civilization VI serait prévu dans la prochaine ZLAN. Je mettrais cet article à jour pour donner quelques conseils aux joueurs de la LAN de Zerator pour qu’ils puissent partir avec les connaissances nécessaires pour jouer les deux versions de partie proposées durant la LAN. Cet article sera peu à peu mis à jour au fur et à mesure des sorties des fameux « TIPS »
Tournoi de civ6 organisé par un streamer bien connu sur notre communauté CivFR, Distoriaa
Présentation du tournoi
Le tournoi est sous format 4vs4 et a une capacité de 16 équipes.
Un cashprize lui est associé grâce au partenaire du tournoi Tipeeestream (logiciel pour les streamers en herbes, gestions des scènes/transitions/alertes de stream, gestion des tips).
Une des grande particularité du tournoi est que la défense des murs sera nerfé (plus d’information sur le discord associé).
Retrouver une explication du tournoi en vidéo ici :https://www.twitch.tv/videos/566653255
Changement sur le mod d’équilibrage multijoueur Civilization 6 BBG.
Le changement des gouverneurs n’a pas encore été appliqué. L’équipe qui développe BBG attend la fin de deux tournois avant de propager les modifications majeures de BBG :
– le tournoi 2vs2 Civfr
– Challenge FFA CPL
Les tournois de civilization 6 sont généralement long, autant vous raffraichir la mémoire avec un petit article pour vous montrer l’avancement du tournoi et donner quelques précisions sur le règlement.
Better Balanced game ou BBG pour les intimes est un mode de civilization 6 spécialement développé pour le multijoueur. Il sert à équilibrer le jeu afin que les joueurs puissent avoir plusieurs choix viables au niveau de leur gameplay. A chaque patch une nouvelle méta se crée plus ou moins différente de la précédente en fonction des changements apportés par le mode (on se rappellera par exemple de la meta full catapulte :) ). Ce patch est utilisé majoritairement sur CivFR et est un mode obligatoire sur le serveur CPL.