Squadrons CivFR : De quoi est-ce que l’on parle?

Que vous soyez nouveau au sein de CivFR ou spectateur sur la chaîne d’un de nos joueurs/casteurs, vous avez sans doute entendu parler de ces fameux « squadrons », sans pour autant que tout soit clair. On y remédie tout de suite avec cet article.

Les squadrons CivFR sont le championnat de la scène française de Civilization VI. Les joueurs francophones de la communauté ont la liberté de se rassembler dans des équipes, allant de 4 à 7 joueurs. Une fois inscrites, les équipes se voient communiquer par les organisateurs l’ensemble de cartes (Pangée, Continents etc.) sur lesquelles elles vont jouer et le calendrier qu’elles devront respecter.

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Présentation Pack Ethiopie et nouveaux dirigeants alternatifs

La deuxième mise à jour du frontier pass de Civilization 6 est sortie le jeudi 23 juillet. Elle apporte une nouvelle civilisation, un nouveau quartier et deux skins alternatifs pour deux dirigeants.

Pack Ethiopie

Ethiopie

L’Ethopie, dirigée par Menelik II, est la nouvelle civilisation de ce DLC. Orientée foi, elle possède toutefois de potentiels puissants bonus en terme de sim et de combat.

Conseil des ministres
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Tournoi FFA CivFR Pass new frontier

Pour la sortie du pass new frontier, nous ré-ouvrons le tournoi FFA que vous appréciez tant. Nous allons tout de même changer quelques paramètres pour que l’on puisse tester toute les fonctionnalités du nouveau contenu.
Classement : Lien classement
Durée du tournoi : 3 semaines
Lots :
1er : Un titre pendant un mois pour se pavaner grassement sur le discord
les 3 premiers du tournoi Un exemplaire du jeu de société Civilization une aube nouvelle

Découvrir le jeu de société : ici
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Civilization 6 Maya – New Frontier Pass

Ix Wak Chan Ajaw, le nouveau leader de new frontier pass

Sied meier Civilization vient de révéler la prochaine civilisation du pass « new frontier », la civilization maya.

CAPACITÉ DE LEADER UNIQUE – IX MUTAL AJAW

Cette capacité unique confère des bonus de rendement Maya aux villes non capitales. Il ajoute également un bonus de combat aux unités situées à moins de six cases de la capitale.

CAPACITÉ UNIQUE – MAYAB

Cette capacité confère aux Maya des bonus de logement et d’or des fermes et confère un bonus d’agrément aux ressources de luxe adjacentes au centre-ville. S’établir à côté des côtes ou de l’eau douce n’offre pas de bonus de logement.

UNIQUE UNIT – HUL’CHE

Cette unité est un remplacement plus puissant de l’Archer et reçoit une force de combat bonus lors de l’attaque des unités blessées.

Le point de vue de la communauté sur la civilization Maya

La communauté multijoueur est pour le moment mitigée sur cette nouvelle civilization et sur un point que nous ne devons pas négliger, les habitations et le bonus de pénalité sur les villes qui sont trop loin de la capitale. En effet, nous sommes très curieux de voir comment nous allons pouvoir snowball avec cette civilization au premier abord semble avoir des bonus similaire ou équivalent à la corée et au Cree mais le -15% de rendement sur les villes lointaines nous semble un malus assez important. on pourrait le comparer au Mali et son malus de production en vanilla.

Le proxy exotique du campus et la non obligation de l’eau douce parait assez intéressante afin que vos voisins n’aient pas envie de prendre votre land car il se retrouvera avec des ville sans habitation et des campus à +1 de proximité naturelle.

L’unité spéciale qui remplace l’archer semble très intéressante au vue de ses stats : 28 de force +5 si proche de la capitale +5 si unité blessé. Un kit parfait pour défendre contre des civilization belliqueuse. Cette civilization devrait sortir son épingle du jeu sur des cartes où l’on ne peut fonder plus de 6 villes par civilisation.

nous mettrons à jour l’article après avoir tester la civ.