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Répondre à : [Mod Civ4] Fall from Heaven II

Présentation :

Fall from Heaven II



Ceci est une traduction de la présentation du mod Fall from Heaven II par son auteur, Kael. Vous pouvez retrouver la présentation originale en anglais ici

--> Lien vers la dernière version du mod <--

 

--> Lien vers l'histoire illustrée du mod <--



Historique du mod (sur le site officiel)


Fall from Heaven est un mod de Dark Fantasy pour Civilization IV. Il est librement inspiré du monde d'une de mes longues campagnes Dungeons & Dragons. Bien qu'une grande partie de l'histoire, des thèmes et de la mythologie du mod proviennent du jeu D&D original, une équipe d'auteurs enrichit constamment ce monde en le documentant. Le but n'a jamais été de plagier la campagne D&D, mais de créer le meilleur jeu de stratégie fantastique en tour par tour possible, en s'aidant sur ce qui existé déjà.

La 1ère version de Fall from Heaven fut publiée le 16 Décembre 2005. A cette époque, elle se focalisait sur un système de magie limité, des invocations, et un nouvel arbre d'améliorations d'unités. Les nouvelles religions et les héros suivirent peu après, faisant de Fall from Heaven un mod pour Civ4 très populaire sur Civfanatics. Assez populaire pour attirer six membres de l'équipe, Woodelf, Loki, C.Roland, Chalid, Corlindale et Wilboman, qui commencèrent à apporter de nouvelles idées, des graphismes et des textes au mod.

Plus important, l'équipe commença à planifier Fall from Heaven II. Firaxis publia le SDK pour Civ4, offrant aux moddeurs encore plus de contrôle sur leur jeu, et Fall from Heaven II fut conçu sans la moindre restriction technique. Comprenant que le projet serait au-delà de mes compétences de programmeur, Talchas a été recruté pour concevoir un système de sorts élaboré.

La première version de Fall from Heaven II a été publiée le 19 mai 2006. Elle a rapidement éclipsé la popularité de la première version et devint le mod pour Civ4 le plus populaire dans le monde, honneur qui lui revient toujours aujourd'hui. Tous les membres initiaux sont restés actifs, plus AlazkanAssassin, NikisKnight, Ploeperpengel, SeZereth, Sto et WhiteRabbit qui ont rejoint l'équipe, la portant à 14 membres.

Fall from Heaven II était tellement ambitieux que le projet a dû être séparé en 4 phases principales : L'équipe achève actuellement la phase "Shadow", qui est en version beta publique. Il nous reste une version de "Shadow" avant de débuter le travail sur "Ice".



Concepts du mod (sur civfanatics)

Fall from Heaven est un mod de Dark Fantasy pour Civilization IV. L'âge de glace vient de s'achever, les survivants des grand empires déchus des hommes se sont regroupés en petites tribus, prêtes à reconstruire et reprendre ce qui a été perdu. Mais le monde n'est pas un désert. Des hordes de barbares guettent ces nouvelles civilisations. Des bêtes féroces traquent les éclaireurs malheureux et les émissaires imprudents. Des araignées géantes attendent patiemment dans les jungles et les forêts que leurs proies fassent un pas, fatal, de trop.

Il y a le mal puissant, mais aussi le bien désintéressé. Et il y a aussi ceux qui s'efforcent de rester neutres dans le conflit d'idéologies opposées qui va tirailler le monde une fois encore. Le but premier est la survie, le second est le pouvoir, pour le meilleur et pour le pire. Chercherez-vous la puissance par la force des armes ou par les études arcanes, par la piété ou par le blasphème ? Choisissez avec soin. Dans chaque voie vous rencontrerez des alliés, et de cruels ennemis, et plus vous vous enfoncerez profondément dans les secrets du combat, de la sorcellerie, ou du divin, plus il sera difficile de faire marche arrière.

Voici une coute liste de quelques-unes des nouveautés de Fall from Heaven : Derek "Kael" Paxton
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