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  • #620
    Coloo
    Maître des clés

    Topic initial Elestarit

    Actuellement l’éditeur de monde est « présent » dans le jeu, mais n’est pas encore visible pour la simple et bonne raison qu’il n’est pas totalement fini (même si c’est presque le cas).

    Pour ce qui le souhaitent, je livre donc ici un petit tutoriel sur la manière de faire apparaitre l’éditeur et ensuite comment charger la carte créée.

    1 – Faire apparaitre l’éditeur de monde :
    Comme déjà dit, il est caché, il va donc falloir modifier un fichier du jeu il s’agit de :
    CODE
    AppOptions.txt dans « \Documents\my games\Sid Meier’s Civilization VI »

    Et dans ce fichier vous aurez plusieurs lignes à trouver (en fait je ne sais pas exactement lesquelles sont importantes, donc je vous les donne toutes…) Pour les trouver rien de mieux qu’un « Ctrl F » pour faire une recherche sur le document.
    CODE

    EnableWorldBuilder 0
    EnableTuner 0

    Dans ces deux lignes (enfin plus, puisque certaines se repètent. Changer le 0 en 1 :
    CODE

    EnableWorldBuilder 1
    EnableTuner 1

    Pour la suite vous allez avoir besoin du firetuner. Pour l’installer il faut aller sur steam. En haut cliquez sur le bouton « Bibliothèque » puis « Outils ». Et ici cherchez « Sid Meier’s Civilization VI Developpement Tools » puis installez le.
    Une fois lancé, il suffit juste d’y sélectionner le firetuner.

    Maintenant que vous avez lancé le firetuner, lancez le jeu, puis allez dans contenu additionnel. Faites « Alt Tab » pour pouvoir retourner dans le firetuner puis tapez y (en bas)
    CODE
    mods

    puis
    CODE
    OnWorldBuilder()

    Normalement ceci vous permet désormais de lancer l’éditeur de monde et 2eme chose de pouvoir créer une carte vierge. Il y a peut-être des étapes en trop, mais ayant essayé plusieurs choses, je ne sais plus trop quoi…

    Pour lancer une carte il suffit de cliquer sur Editeur de monde, en haut à droite dans le contenu additionnel, et ensuite de sélectionner ce que vous voulez, sachant que LOC_MAP_WORLDBUILDER donne une carte vierge.

    2 – Charger une carte créée :
    Bon je considère maintenant que vous avez créé votre carte comme vous avez pu (il y a plusieurs choses qui peuvent parfois être laborieuses) et que vous l’avez sauvegardé dans l’éditeur de monde. La carte sauvegardée apparait alors dans :
    CODE
    \Documents\my games\Sid Meier's Civilization VI\Saves\WorldBuilder

    Mais la, gros problème… Il n’y a pas le moindre moyen de choisir cette save dans le choix de début de partie. Je crois qu’il existe des mods pour ce faire… mais je n’ai pas tout compris et comme j’ai trouvé une solution bidouillage, je vous la livre :
    Il s’agit d’aller dans le répertoire steam du jeu :
    CODE
    \Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Maps

    Et vous avez ici les cartes de base du jeu. Ne touchez pas aux cartes de type « .Iua », c’est les cartes qui se créent aléatoirement. Par contre, vous pouvez rechercher les carte de type « .civ6map », dans les dossiers EarthMaps et BalanceMap. Copiez les et enregistrez les quelques part.
    Et maintenant pour ramener votre carte à vous, il suffit de sélectionner la taille de carte correspondante :
    Normale : EarthStandard
    Petite : Balanced6
    Minuscule : Balanced4
    Et de donner à votre carte le même nom, puis de la copier dans le bon dossier.

    Ainsi en lançant le jeu, vous pourrez avoir votre carte en lançant soit une carte de la Terre, soit un Flocon (6) soit un Trèfle (4).

    Ce tutoriel est un peu maladroit, un peu comme la méthode, mais n’hésitez pas à poser des questions si vous en avez.

    #1426
    Morti
    Participant

    Bonjour,

    Je viens d’essayer tout ce que tu as dit et ça ne marche pas…  :-(

    J’ai utilisé le groupe EarthMap, j’ai mis ma carte à la place de EarthStandard mais quand je démarre le jeu et choisi Terre comme carte, j’ai bien la carte de la Terre et pas la mienne.

    Il doit manquer une info quelque part…

    Ce qui me perturbe un peu c’est qu’il y a toujours un fichier EarthStandard.lua et je pense que celui-ci prend le dessus.

    Si tu as une idée, je prends…  :good:

    Merci…

    Morti

     

     

     

    #1458
    Coloo
    Maître des clés

    :bye: Ce topic avait été créé à la sortie de civ6. il y a peut être eu des changements depuis. Je regarderais si je trouve des news. ^^

    #1459
    Morti
    Participant

    OK merci…j’ai essayé plein de choses mais aucune ne fonctionne…il y a quelque chose que je ne comprends pas…  :scratch:

    #1460
    Coloo
    Maître des clés

    :bye: Si jamais j’arrive à généré une carte, je ferais une vidéo explicative

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