Toutes mes réponses sur les forums

15 sujets de 1 à 15 (sur un total de 57)
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  • en réponse à : Départ partie immortel #1605
    Maxsilv
    Participant

    Il y a une balise pour ça dans l’éditeur de message, dans l’onglet « Visuel ». Et si tu utilises l’onglet « Texte », il faut entrer le code suivant :
    <img src="URL" alt="nom" width="???" height="???" />

    • src doit être suivi de l’adresse du site sur lequel est hébergée ton image (obligatoire) ;
    • alt permet de renseigner le nom de l’image, tel qu’il doit être « lu » par ton navigateur ;
    • width désigne sur combien de pixels en largeur l’image s’affiche sur le forum ;
    • height indique sur combien de pixels en hauteur l’image s’affiche sur le forum.
    en réponse à : Gathering Storm explications des principaux changement – Aypierre #1580
    Maxsilv
    Participant

    Le patch est disponible ! Voici la liste des changements, si l’anglais ne vous rebute pas : https://www.civilization.com/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-patch-update-april-2019/

    Maxsilv
    Participant

    Le premier patch de l’extension – appelé « Antarctic Late Summer Game Update » – devrait arriver la semaine prochaine. Au menu :

    • des correctifs de bogues ;
    • des améliorations pour l’IA (serait-ce la fin des accords diplomatiques abusifs ?) ;
    • des rééquilibrages de civilisations ;
    • un changement climatique moins rapide, mais plus destructeur ;
    • une fonction recherche pour savoir où se trouvent les ressources, les merveilles en construction, etc.

    Et sans doute des tas d’autres choses ! Le patch-note n’est pas encore disponible, mais une vidéo donne le ton :

    en réponse à : [Civ 6] Récit PBEM 2 – Perse #1327
    Maxsilv
    Participant

    Merci ! L’avantage avec les récits humoristiques, c’est que même moi je finis par ne plus savoir si c’est la présentation qui rend mes stratégies stupides, ou si je fais vraiment des bêtises en jeu ! :whistle:

    en réponse à : [Civ 6] Récit PBEM 2 – Perse #1320
    Maxsilv
    Participant

    C’est clair que j’ai un peu tiqué au lancement de la partie, mais je pense que j’aurais réussi à en faire quelque chose si la partie avait continué. La jungle m’a motivé à déployer un campus sur la case de désert qu’on voit en bas à droite des captures d’écran de ma capitale, ce qui fait que j’allais récupérer Hypatie vers le tour 50. Entre ça et la présence de thé dans ma deuxième ville (où je comptais fonder la religion de la « Théière cosmique », d’ailleurs), j’avais de quoi générer une quantité raisonnable de science.
    Et pour avoir un monstre de production, j’avais repéré une zone avec blé et collines de plaines, où fonder ma troisième ou quatrième ville.
     
    De toute façon, mon récit donnait le ton : je comptais me faire plaisir avec cette partie !

    en réponse à : Loyauté et prise de ville #1275
    Maxsilv
    Participant

    C’est quoi ce bonus de loyauté provenant des activités?

    Plus ton bonheur dans la ville (les activités) est élevé, plus il a un effet positif sur la loyauté, et inversement s’il est faible. Une ville extatique sera plus simple à garder qu’une ville mécontente.

    en réponse à : pom pom girl égyptienne #1270
    Maxsilv
    Participant

    Je viens de regarder ton point de vue de la partie. Ne sois pas pessimiste, ta position était bien plus solide que tu ne le crois. :good:
     
    Au vu de la situation géographique de ta capitale (attaquable seulement par le Nord), je pense même que tu aurais pu te passer des murailles dans un premier temps. En effet, tu es dans le coin sud-est de la Pangée. Du coup, les seuls à pouvoir t’attaquer, à savoir Tazzounet – l’Écossais – et moi-même – le Perse –, nous aurions dû prendre le risque de dégarnir nos villes, elles bien plus au centre de la carte.
     
    Je ne sais pas pour @Tazzounet, mais moi, si je réalise que ses armées sont loin de chez moi, je vais avoir envie de lui déclarer une petite guerre surprise… en toute camaraderie, bien sûr. :whistle:
     
     
    Dans tous les cas, avec une bonne surveillance de nos allées et venues, tu aurais vu venir la moindre attaque à des kilomètres.
     
    En revanche, ce qui aurait pu vite devenir plus chaud, si la partie avait continué, ç’aurait été de défendre les villes que tu projetais de fonder en notre direction.

    en réponse à : PBEM 3 #1256
    Maxsilv
    Participant

    Malheureusement, je ne pense pas participer à une nouvelle PBEM. En effet, je ne suis pas sûr de pouvoir m’engager au-delà des six prochains mois. En particulier, j’ai pas mal d’incertitudes sur ce que je ferai et où je serai à l’automne prochain. :unsure:
     
    Au lancement de la PBEM, je ne savais pas que mon avenir IRL serait aussi incertain à si court terme (pour faire court : abandon de ma formation, dépression…). De toute manière, six mois, ça restait un délai amplement suffisant pour me faire ratiboiser par mon voisin @Wulfila. ;-)
     
    Dorénavant, je ne peux plus m’engager, bien que ce ne soit pas l’envie de jouer à Civ qui me fasse défaut. :-(

    en réponse à : PBEM 2 la save est… #1254
    Maxsilv
    Participant

    Je veux bien vous donner accès à mon récit, mais je n’ai mis par écrit que les 10 premiers tours de la partie, donc vous n’allez pas apprendre grand chose. J’aurais continué si la partie s’était poursuivie, mais maintenant je n’ai plus trop la motivation…

    en réponse à : [Civ 6] Récit PBEM 2 – Perse #1253
    Maxsilv
    Participant

    Jour 8 | Cyrus a une grande soif

     
    Cher journal,
    je ne sais toujours pas ce que signifient « Sumer » et « boloss », mais je connais trois nouveaux mots : « Mu », « Atlantica » et « Uluru » !
     
    Chose encore plus amusante, j’ai appris l’existence de ces curiosités linguistiques en demandant à mes guerriers ce qu’ils ont fait pour s’occuper, en attendant que des éclaireurs, dûment formés par mes soins, aillent découvrir le monde.
     
     
    À défaut d’avoir trouvé un barbare sur lequel écraser leur gourdin, mes musculeux amis ont trompé l’ennui en allant au-delà du fleuve, par-delà les forêts et les plaines… que c’est merveilleux !
     
    Selon ces braves – intellectuels, néanmoins –, Pasargadae se situe sur le continent de Mu. En marchant vers le Nord, on atteint un grand désert, qui marque le début d’un autre continent, celui d’Atlantica.
     
    La chaleur, la soif, les serpents et les scorpions. Ils ont surmonté toutes ces embûches. Et là, ils l’ont vu : l’Uluru, la cité des sables… pardon, l’Uluru c’est juste un caillou, en fait. Il paraît que sa vue donne des envies de se cultiver ou de prier, blabla… Sérieusement, est-ce que j’ai une tête de tour operator ?!
     
     
    Je vais te répondre : non ! Moi, je me vénère et je suis vénèr et je suis vénal ! Alors, forcément, quand on m’a dit que des gueux, de la cité-État de Muscat, s’engagent à me donner de l’argent, juste parce que mes guerriers sont les premiers êtres humains qu’ils croisent, ça me plaît davantage. En plus, j’aime boire du muscat !
     
    T’as vu, je suis un malin : muscat, je connais déjà ce mot.
     
     

    Muscat
    J’espère que personne ne viendra briser les noix de Muscat(de)…
     

    en réponse à : Loyauté et prise de ville #1243
    Maxsilv
    Participant

    De mémoire, la loyauté n’a aucun équivalent dans Civ 5. Pour trouver quelque chose qui s’en rapproche, il faut remonter à la culture dans Civ 4, qui permettait d’annexer des villes voisines.
     
    Concrètement, à moins d’avoir une civilisation avec un bonus de loyauté (la Perse, par exemple), le plus efficace reste de conquérir plusieurs villes à la fois, pour exercer toi-même suffisamment de loyauté sur place. Autrement, tu peux mettre un gouverneur dans la ville conquise (+ 8 influence / tour), la convertir à ta religion (+ 3) ou encore utiliser la carte « limitanei » (+ 2). Généralement, cela reste malgré tout insuffisant pour tenir une ville si tu n’as pas plusieurs cités bien peuplées à proximité (car, oui, la population entre en considération dans le calcul de la loyauté).
     
    J’espère quand même avoir pu t’aider, à défaut d’apporter une solution-miracle. :-)

    en réponse à : PBEM 2 la save est… #1224
    Maxsilv
    Participant

    Moi qui venais à peine de commencer mon récit de la partie… Dites-moi qu’il y a un moyen de ne pas enterrer cette PBEM, s’il vous plaît. :cry:

    en réponse à : PBEM 2 la save est… #1185
    Maxsilv
    Participant

    On continue la partie ou on l’arrête ; recommencer une partie avec Rise and Fall maintenant qu’est sortie la nouvelle extension n’aurait pas grand sens, pas plus que de se lancer à corps perdu dans Gathering Storm, pour laquelle il faut s’attendre à des patches correctifs et que personne n’a encore eu le temps de prendre en main – si tout le monde se l’est procuré, ce qui n’est pas sûr.
     
    La différence entre ma position et celle de @Wulfila, c’est que je suis ouvert à un remplacement, pour éviter de devoir tout arrêter ou d’avoir un joueur démotivé.

    en réponse à : peut-on paramétrer le forum? #1173
    Maxsilv
    Participant

    Je n’ai pas la prose de CaptainTaverne ou une présentation léché façon MaxSilv mon seul effort de présentation en l’absence de la commande « justifier » c’est de passer un à trois lignes entre mes paragraphes. Là c’est impossible c’est une ligne pas plus :D

    Maintenant, la commande existe, il n’y a juste aucun bouton dans l’éditeur pour signaler son existence. Voici la balise à insérer dans le volet « texte » de l’éditeur :
    <p style="text-align: justify;"> Le paragraphe dont le texte sera justifié. </p>
     

    Je me posais la question s’il existait un paramétrage pour élargir la zone de texte du forum. Car au final, on écrit sur un peu plus d’un tiers de l’écran, on a de grosse zone à droite et à gauche vide. Cela m’a sauté aux yeux dans la partie labo entre l’ancien site et le nouveau site quand tu as recopié la liste des civ jouées.

    Ça, c’est parce que tu utilises un écran avec une très haute résolution (du style 4K). La zone d’écriture est conçue pour convenir y compris aux écrans seulement « haute résolution » (1280 pixels de large, soit 3 fois moins large qu’un écran 4K, pour qui la zone n’occupera que le tiers central de la fenêtre).
    La solution – si c’est possible – serait, pour les très hautes résolutions (en gros supérieures à 1920 pixels de largeur), d’injecter du « responsive » dans le code CSS pour élargir la fenêtre proportionnellement à la taille de l’écran, afin d’occuper au moins 50-60 % de l’espace disponible.

    en réponse à : PBEM 2 la save est… #1172
    Maxsilv
    Participant

    Du coup, il faut trouver un remplaçant rapidement avant que la civ ne soit sabotée par l’inaction de son premier propriétaire, c’est ça le plan ? :unsure:

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